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boj 17143 (1)
boj, 백준 ) 17143 낚시왕 ( C / C++ )

1. 문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/17143 17143번: 낚시왕 낚시왕이 상어 낚시를 하는 곳은 크기가 R×C인 격자판으로 나타낼 수 있다. 격자판의 각 칸은 (r, c)로 나타낼 수 있다. r은 행, c는 열이고, (R, C)는 아래 그림에서 가장 오른쪽 아래에 있는 칸이다. 칸에는 상어가 최대 한 마리 들어있을 수 있다. 상어는 크기와 속도를 가지고 있다. 낚시왕은 처음에 1번 열의 한 칸 왼쪽에 있다. 다음은 1초 동안 일어나는 일이며, 아래 적힌 순서대로 일어난다. 낚시왕은 가장 오른쪽 열의 오른쪽 칸에 이동하 www.acmicpc.net 2. 문제 개요 R*C인 격자판의 상어를 한차례씩 낚는 프로그램 단, 상어는 개별의 속도 크기를 갖고있으며 매 턴 이동..

알고리즘/Implementation 2020. 1. 8. 21:37
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