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1. 문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/17135 17135번: 캐슬 디펜스 첫째 줄에 격자판 행의 수 N, 열의 수 M, 궁수의 공격 거리 제한 D가 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 격자판의 상태가 주어진다. 0은 빈 칸, 1은 적이 있는 칸이다. www.acmicpc.net 2. 문제 개요 Board의 맨 밑줄에 적절히 궁수를 두어 몬스터를 가장 많이 잡을 수 있는 경우를 찾는 것. 3. 문제 힌트 -> 보고 한번더 풀어보세요! 적절히 궁수를 두는 방법 : Brute force -> DFS 궁수를 둔 뒤 사정거리를 체크하는방법 -> BFS 목표물을 찾고 바로 삭제하지말고 모든 궁수들이 목표물을 지정한 뒤 한꺼번에 삭제하기 4. 문제 풀기 우선 최선의 결과를 얻기..
1.문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/3187 3187번: 양치기 꿍 문제 양치기 꿍은 맨날 늑대가 나타났다고 마을 사람들을 속였지만 이젠 더이상 마을 사람들이 속지 않는다. 화가 난 꿍은 복수심에 불타 아예 늑대들을 양들이 있는 울타리안에 마구 집어넣어 양들을 잡아먹게 했다. 하지만 양들은 보통 양들이 아니다. 같은 울타리 영역 안의 양들의 숫자가 늑대의 숫자보다 더 많을 경우 늑대가 전부 잡아먹힌다. 물론 그 외의 경우는 양이 전부 잡아먹히겠지만 말이다. 꿍은 워낙 똑똑했기 때문에 이들의 결과는 이미 알고있다. 만약 빈 www.acmicpc.net #include #include using namespace std; char map[250][250]; bool vis..
1. 문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/6087 6087번: 레이저 통신 문제 크기가 1×1인 정사각형으로 나누어진 W×H 크기의 지도가 있다. 지도의 각 칸은 빈 칸이거나 벽이며, 두 칸은 'C'로 표시되어 있는 칸이다. 'C'로 표시되어 있는 두 칸을 레이저로 통신하기 위해서 설치해야 하는 거울 개수의 최솟값을 구하는 프로그램을 작성하시오. 레이저로 통신한다는 것은 두 칸을 레이저로 연결할 수 있음을 의미한다. 레이저는 C에서만 발사할 수 있고, 빈 칸에 거울('/', '\')을 설치해서 방향을 90도 회전시킬 수 있다. www.acmicpc.net 2. 소스코드 #include #include #include #include using namespace std; c..
1.문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/1981 1981번: 배열에서 이동 문제 n×n짜리의 배열이 하나 있다. 이 배열의 (1, 1)에서 (n, n)까지 이동하려고 한다. 이동할 때는 상, 하, 좌, 우의 네 인접한 칸으로만 이동할 수 있다. 이와 같이 이동하다 보면, 배열에서 몇 개의 수를 거쳐서 이동하게 된다. 이동하기 위해 거쳐 간 수들 중 최댓값과 최솟값의 차이가 가장 작아지는 경우를 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 n(2≤n≤100)이 주어진다. 다음 n개의 줄에는 배열이 주어진다. 배열의 각 수는 0보 www.acmicpc.net 2.소스 코드 BFS + 이분탐색 문제 #include #include #include using namespace ..
1.문제링크 https://www.acmicpc.net/problem/3197 3197번: 백조의 호수 문제 두 마리의 백조가 호수에서 살고 있었다. 그렇지만 두 마리는 호수를 덮고 있는 빙판으로 만나지 못한다. 호수는 가로로 R, 세로로 C만큼의 직사각형 모양이다. 어떤 칸은 얼음으로 덮여있다. 호수는 차례로 녹는데, 매일 물 공간과 접촉한 모든 빙판 공간은 녹는다. 두 개의 공간이 접촉하려면 가로나 세로로 닿아 있는 것만 (대각선은 고려하지 않는다) 생각한다. 아래에는 세 가지 예가 있다. ...XXXXXX..XX.XXX ....XXXX.......XX www.acmicpc.net 2.소스코드 #include #include #include #include using namespace std; str..
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C148x148/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/bwabtx/btqUfZfMWKr/PFtSopLluUqPSKlfexSSw0/img.png)
1. 문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/9376 9376번: 탈옥 문제 상근이는 감옥에서 죄수 두 명을 탈옥시켜야 한다. 이 감옥은 1층짜리 건물이고, 상근이는 방금 평면도를 얻었다. 평면도에는 모든 벽과 문이 나타나있고, 탈옥시켜야 하는 죄수의 위치도 나타나 있다. 감옥은 무인 감옥으로 죄수 두 명이 감옥에 있는 유일한 사람이다. 문은 중앙 제어실에서만 열 수 있다. 상근이는 특별한 기술을 이용해 제어실을 통하지 않고 문을 열려고 한다. 하지만, 문을 열려면 시간이 매우 많이 걸린다. 두 죄수를 탈옥시키기 위해서 열어 www.acmicpc.net 2. 문제 개요 감옥에서 죄수 두 명을 탈옥시켜야 한다. 평면도에는 벽과 문이 나타나 있고, 탈옥시켜야 하는 죄수의 위치도 ..